Отчаянно ищу судьбу
Описание игры в Steam говорит само за себя: «Corpse of Discovery не для всех». Это самопровозглашенный симулятор ходьбы. Но это не то выражение, которое я лично использую — я предпочитаю описывать его как повествовательное приключение, цифровой туризм, если хотите. Предлагая мне возможность исследовать новые миры в рамках своей увлекательной истории.
Лучшая рекомендуемая альтернатива
Смело иду, иду, и иду
Проще говоря, я один из тех, для кого создан Corpse of Discovery. Механически это простая игра с видом от первого лица. Это кажется немного плавным, но, поскольку все это установлено в инопланетных мирах, это легко прощается. Дело в том, что если вы беспокоитесь о том, как вы себя чувствуете при прыжке на реактивном самолете, или о том, что вам нечего делать, то вы упускаете суть.
Corpse of Discovery посвящен исследованию и путешествие по жизни. Я знаю, это звучит претенциозно, однако в данном случае игра буквально о жизни.
Игра начинается с пресс-конференции, на которой объявляется о потере космического корабля и маловероятности попытки спасения. Переход к вам, один в крошечной сборной структуре на поверхности планеты.
Покидая структуру, вы встречаете красный инопланетный мир, который вам говорят, что вы должны нанести на карту с помощью вашего подразделения AVA. Этот робот-помощник, принадлежащий компании, постоянно достает вас ровным монотонным голосом, давая советы и подбадривания.
Некоторые спойлеры к началу игры
Холодный голос постоянно сообщает вам, что это "Попытка связаться со спасательной командой" и что "После того, как вы закончите, вы можете уйти на пенсию и наслаждаться жизнью со своей семьей". Хотя поверить в это с трудом. И когда вы закончите последнюю задачу, AVA разрядится, вы узнаете, почему: помощь не приходит. Было ли это когда-нибудь?
Затем, в миллиардах миль от Земли, вы находите статую своей семьи в пустынном чужом мире.
Но это первый поворот, и оттуда вы попадаете в другие детализированные миры, пытаясь разобрать сказку. Это сон? Вы клон? Каждая умная научно-фантастическая книга или фильм, которые вы знаете, приходят на ум, когда вы пытаетесь разгадать зацепки и расшифровать события.
Во время прогулки по мирам HUD вашего шлема мерцает, направляя вас к подсказкам. о вашей новой, надломленной жизни: кофейная чашка в пышном чужом мире или странный шар, который показывает вам порталы в ваше прошлое. Эти открытия побуждают вас сомневаться в жизни до этого, оставляя вас в раздумьях о том, что привело вас сюда, и о природе вашего нового существования.
К сожалению, повествование — не единственное, что вас интересует. сломан. Игровой мир часто тормозит, в результате чего вы неожиданно падаете сквозь пол и погибаете, что заставляет вас проклинать плохую систему контрольно-пропускных пунктов. Добавьте к этому частоту кадров, которая столь же нестабильна, как гипергигантская звезда, и временами Corpse Discovery оказывается непростым делом.
Не говоря уже о технике
Честно говоря, технические недостатки Corpse of Discovery решили для меня проблему. Хотя мне это действительно понравилось, мое мнение колебалось между шестью и восемью баллами по мере того, как мой интерес то уменьшался, то уменьшался между элементами истории. Но с геометрией мира и ужасными провалами в частоте кадров моя загадка была решена.
Не то чтобы это должно вас останавливать. Если вам нравятся такие фильмы, как Moon, или такие игры, как Dear Esther - как и я - Corpse of Discovery великолепен, просто не ожидайте, что он будет гладким.




